【ディアブロイモータル】知力ありで能力値が低い or 知力無しで能力値が高い装備の簡単な比較【Diablo Immortal】

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基本的には戦闘レーティングが要所要所で必要になるため、能力値高い方が良いと思いました。
全身知力無しだとさすがにダメージ下がりそうですが、現実的に考えると入手装備で全てに知力が付いていないということもないと思うので。

実際は、知力で上がった基礎ダメージにバフやら魔力OPが乗るので動画内よりも差は出ますが、宝石の共鳴の影響が大きいので能力値のダメージ上昇はあまり考慮する必要はないかな…

レイドボスや難易度の上昇で必要戦闘レーティングが上がるので、そのタイミングで欲しい部位の高い能力値装備が入手出来るわけではないことを考えると、戦闘レーティングを上げることを意識した方がゲームの進行はスムーズになると思います。

魔力の厳選を考慮していませんが、実際それをやろうとするとかなりきついので今回はスルーしています。
ほぼ差がない場合は魔力のOPで欲しいものを選ぶくらいで良いかなと…

0:00 概要
1:54 比較
2:58 トルマリンを利用したダメージの影響調査
3:24 ダメージの上昇と宝石の共鳴
5:09 雑感

#ディアブロイモータル
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#ネクロマンサー
#検証
#感想

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